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贰痴贰狈罢(総合文化政策学部)

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2024.11.16

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【総合文化政策学部】講演会「ゲームフル?ソサイエティ: ポストコロナ時代のゲームの役割と大学教育?ゲームがつくる私たちの未来」

青山学院大学「知財と社会問題研究所(SSP-IP)」* では、企業の知的財産を活用した社会問題解決のためのモデル構築を目指し、さまざまな分野を横断して研究を進めてきました。その主要なプロジェクトの1つである「ゲームを活用した社会課題解決の可能性の研究」(通称TKP=鉄拳プロジェクト)は、ゲームの社会的役割とそれがどのように社会課題の解決に貢献できるかを考察しました。

今回のレクチャー&トークセッション「ゲームフル?ソサイエティ」では、罢碍笔の成果をもとに、ゲームが持つ社会的可能性に焦点を当て、ポストコロナ时代のゲーム业界とその课题を议论します。

まず、『鉄拳』シリーズのチーフプロデューサーであり、「别スポーツ」という言叶が普及する以前より世界中のゲームコミュニティと深い関わりを持ってきた原田胜弘氏をお招きし、最新の情报と见解をお话しいただきます。原田氏による第1部「レクチャー」では、「别スポーツ」と呼ばれているものの现在地と発展性や経済圏の変化について语り、そのうえで実はゲームそのもの、ゲームコミュニティおよびゲーム会社にとって、今后の発展や変化が全て良いことか?という问いを含めて、光と影それぞれの侧面について语っていただきます。

第2部「トークセッション」では、原田氏と厂厂笔-滨笔*前所长の総合文化政策学部学部长?竹内孝宏教授が、研究活动を振り返りながら、ゲームの社会的意义と、大学における教育的な展开の可能性について议论します。

世界のゲームコンテンツ市场规模において、2023年の国内ゲーム市场规模は2兆1,255亿円、ゲーム人口は5,553万人と推计されているゲーム大国の日本。他方、世界のゲームコンテンツ市场は29兆5,162亿円(出典:『ファミ通ゲーム白书2024』)。このようなゲームフル?ソサイエティがもたらす社会的?文化的影响について、第一线の実务者と研究者がどのような议论を展开するのか。是非ご来场ください!

イベント名 講演会「ゲームフル?ソサイエティ: ポストコロナ時代のゲームの役割と大学教育?ゲームがつくる私たちの未来」
日时 2024年11月16日(土)
14:00~15:30(13:30开场)
场所 青山学院大学 青山キャンパス 17号館6階 本多記念国際会議場
プログラム ■第1部「レクチャー」
「ポストコロナ时代のゲーム:オリンピック?别スポーツ?ゲームズからの展望」
?原田胜弘氏(株式会社バンダイナムコスタジオ エグゼクティブゲームディレクター/チーフプロデューサー)

■第2部「トークセッション」
「知财と社会问题研究所の活动を振り返って:ゲームの社会的役割と大学教育への统合」
?原田胜弘氏
?竹内孝宏(SSP-IP* 前所長、青山学院大学総合文化政策学部長?教授)
?川又啓子(SSP-IP* 前副所長、総合文化政策学部教授)[司会]
対象 民间公司、官公庁?自治体、教育関係者の方
学生?生徒、その他ご関心のある一般の方
参加费 无料(要事前登録、先着100名)
※先着20名様に『知的财产で社会を変える』(同友馆、2022)赠呈
参加形式 会場参加 / ウェヒ?ナーて?の参加(開催前日にURL送付予定)
申込方法
主催 青山学院大学 知財と社会問題研究所(SSP-IP)* 事務局
※本イベントの一部は闯厂笔厂科研费(科学研究费补助金:闯笔21碍12486)の助成を受けたものです。

*设置期间:2021年1月15日词2023年3月31日

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